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移动游戏方面,根据移动应用数据平台data.ai发布的《2024移动市场报告》,全球手游用户支出在继2022年下滑4%之后,2023年继续下跌2%至1073亿美元;同时,全球手游的下载量在后疫情时期也首次出现下滑,降至880亿次,其中,美国、加拿大、英国等欧美国家手游下载量持续疲软,均低于2020年水平,东南亚、中东、南美等新兴市场成为全球化游戏企业发展的重要拓展方向;并且无论在安卓还是iOS渠道,不同形式的广告客单价均有不同程度下滑,尤其在安卓端激励视频eCPM(每千次展示获得的广告收入)同比下降了17%。针对国内游戏市场,《2023年中国游戏产业报告》指出,中国游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%;尽管2023年我国移动游戏市场实际销售收入实现了13.95%的同比增长,但国内休闲游戏市场因广告收入变现下滑超50%,使得全年收入同比下降7.54%。虽然行业增速放缓,但根据data.ai发布的《2024移动市场报告》显示,2023年下载量排名前10的游戏子类别排名中,排名前三的仍然均是超休闲品类,预计2024年仍会占主导地位。
人工智能、虚拟现实、云计算等新兴数字科技正以加速度推进迭代与演进,新产品、新体验层出不穷,为全球移动互联网的发展注入了全新活力。2023年,OpenAI、Google、Meta、百度、阿里、华为等各大科技公司在全球范围内相继推出了多个人工智能大模型,并展现出大模型赋能各行各业的巨大潜力。在互联网营销与移动游戏领域,越来越多的数字内容创作者利用生成式人工智能技术提高生产力和创造力。根据伽马数据发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》,中国有超六成头部游戏企业已对AIGC进行直接布局,并且有了实质性的动作。其中,27家企业投入到了游戏研发、营销、运营等游戏产业全流程应用层面,深入探索AIGC对于自身游戏业务的促进作用;12家运用AIGC相关技术,为其他行业或企业提供解决方案,已经着手解决更多其他产业的问题;9家企业重点布局数字人/元宇宙领域,进而探索AIGC技术热门应用方向。AI正从交互体验、内容生产方式、生产效率、商业模式及产业价值等多层面重塑数字内容行业生态,并重新定义人类与数字世界的互动方式。
移动互联网发展至全方位覆盖用户的衣、食、行、行后,消费者已不再满足于基本需求的实现,品质与创新将引领移动互联网新一轮的“消费升级”。在数字内容领域,近年来用户需求的变化尤为显著,具有玩法创新、高品质等特点的内容才能脱颖而出,并赢得消费者的长期青睐。伽马数据《2022-2023中国游戏企业研发竞争力报告》显示,在游戏内容质量与商业性的问题上,内容质量高的游戏产品才能实现更好的商业化。因此,加大研发投入,深耕细分化、差异化赛道,更加注重用户体验,已成为移动应用研发商的共识。
全球多个国家和地区对移动互联网发展过程中的用户隐私保护、青少年保护、数据安全等消费者权益保护的重视度显著提升,促使移动应用研发商与服务提供者承担更多的责任。从苹果IDFA(英文全名:Identifier For Advertising,用于追踪用户的广告标识符)新政策的实施到谷歌计划全面禁用第三方Cookie(储存在用户本地终端上的数据)可见,各互联网平台、移动应用产品未来势必需要适应新的行业规范化发展趋势。2023年,国内亦发布了《未成年人网络保护条例》《网络游戏精品出版工程》等行业规范文件,为移动互联网及移动游戏行业在未成年人保护方面以及精品化高质量发展方向上设立了新的行业指引。
伴随着我国居民物质生活的不断丰富,以80后、90后为代表的新生代父母更加重视与孩子的亲子陪伴,愿意付出更多的时间和金钱,增进与孩子的感情,促进孩子身心健康发展。近年来,国内亲子游乐、亲子研学等寓教于乐的亲子消费业态持续升温,对国内文旅消费的复苏起到强劲推动作用,并呈现出新产业300832)、新业态不断萌生、服务品质化、需求刚性化等发展特征。携程网《2023年度亲子游出行报告》数据显示,亲子游消费在2023年表现出高速增长态势,2023年亲子用户整体出行订单同比增长186%,占所有出行用户的28%,“80后”、“90后”父母成亲子游消费主力,主题乐园、人文景区、自然景区最受亲子家庭的喜爱。
1、人工智能作为新一代信息技术产业中的核心产业,已发展成为引领新一轮科技革命和产业创新的关键驱动力。2023年以来,我国人工智能产业的发展受到各级政府的高度重视和国家产业政策的重点支持。2023年2月,科技部表示将把人工智能作为战略性新兴产业,继续给予大力支持;并指出应推动人工智能与经济社会深度融合,在重大应用场景中锤炼技术,升级迭代,培育市场。2023年8月,国家互联网信息办公室等七部门发布并实施首个针对生成式人工智能产业的规范性政策《生成式人工智能服务管理暂行办法》(以下简称“《管理暂行办法》”),《管理暂行办法》明确鼓励生成式人工智能技术在各行业、各领域的创新应用,生成积极健康、向上向善的优质内容。作为我国促进生成式人工智能发展和规范应用的专门立法,《管理暂行办法》界定了该技术的基本概念,规定了对服务提供者的制度要求,为未来行业健康发展指明了方向。
紧跟国家政策方向,2023年,公司全面拥抱人工智能等新一代数字技术,已将人工智能技术应用于产品研发、创意设计、经营管理等多个领域。其中,在产品研发方面,基于汤姆猫家族IP深厚的数字交互和情感陪伴特征,大力推进人工智能技术与汤姆猫家族IP系列优质内容、趣味玩法的融合,持续升级汤姆猫个性化、差异化、智能化交互体验,探索汤姆猫家族IP在陪伴、教育、娱乐等多领域的创新应用场景;在创意设计领域,公司国内外团队已利用Midjourney、Pika、Runway、Stable Diffusion等工具制作了图片、视频素材,探索该等素材在创意、营销、动画制作领域的应用;在公司管理领域,海外团队在人才梯队建设、优化数据化管理机制等方面已运用AI技术与工具帮助降低成本,提升公司的管理效能。
2、随着数字技术与互联网科技的飞速发展,当代互联网对于低龄群体的普及率提高,互联网拓展了未成年人学习、生活空间的同时,也引发了社会对未成年人网络保护问题的关注。2023年9月,国务院第15次常务会议通过了《未成年人网络保护条例》(以下简称“《条例》”),《条例》自2024年1月1日起正式施行。作为我国第一部专门性的未成年人网络保护综合立法,《条例》的出台标志着我国未成年人网络保护法治建设进入了体系更全、标准更高、治理更严的新阶段。
公司在研发产品过程中,始终围绕“寓教于乐”的企业价值使命,将汤姆猫家族中多个经典IP角色的性格爱好特征融入游戏产品的内容设计中,通过绿色健康的内容引导用户树立积极阳光、团结友爱等正确的价值观,并注重培养未成年用户的反应、精细操作、专注力等综合能力。近年来,公司借助汤姆猫家族IP的全球化、数字化优势,通过巧妙融入中国传统文化元素、打造富有中华特色街区的游戏场景等多种方式,探索游戏内容与中华传统文化有机融合的创新体验,提升游戏趣味性、丰富游戏产品文化底蕴的同时,积极助推中华优秀文化走向世界。
5、为深入实施扩大内需战略,充分发挥消费对经济发展的基础性作用,2023年7月,国家发展改革委发布《关于恢复和扩大消费的措施》,提出要把恢复和扩大消费摆在优先位置,拓展消费新空间,打造消费新场景,丰富消费体验,以高质量供给引领和创造市场新需求。公司紧跟线下消费稳步复苏的步伐,积极发挥汤姆猫家族IP线)综合产业链优势,先后在江西南昌、江苏盐城、江西上饶、浙江临海、重庆、江苏苏州、江西宜春、山东威海、山东潍坊、江苏连云港、上海等地落地十余家汤姆猫亲子主题乐园业态,满足国内逐年扩大的亲子消费需求。
公司所处的数字创意产业整体不存在较明显的行业周期性,但是其中移动游戏产品的运营具有一定的周期性,表现在两个维度:首先表现为行业季节时间周期性。公司主营IP主题休闲游戏,休闲游戏用户使用时间大多集中在非工作日的闲暇时间,所以在闲暇时间段,公司游戏产品的运营表现会出现较大程度增长。其次表现为单款移动应用遵循其生命周期曲线,单款移动游戏产品从上线运营后会经历运营数据逐步增加,到峰值后保持相当时间的平稳,之后逐渐回落的过程。相应地,产品的广告收入和内购收入也会遵循前述的生命周期曲线。同时,公司旗下IP亲子主题乐园为线下休闲娱乐业态,客流量呈现出节假日高于非节假日的特征。除此之外,公司IP动漫业务与IP授权业态,基于文化产业的性质,无明显的行业周期性。
目前,线上移动应用是公司的核心业务。在线上移动应用领域,公司及旗下子公司深耕休闲移动应用十余年。在“寓教于乐,智创家庭幸福”的企业使命下,公司海内外研发团队围绕全球知名IP——“汤姆猫家族”已先后研发上线了《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》《我的安吉拉2》等20余款绿色健康、休闲益智的移动应用,业务覆盖欧盟、美国、中国、巴西、印度等全球大部分国家和地区。经过多年的深耕与发展,公司在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分市场领域具有领先的市场地位,系列产品在全球范围内拥有庞大的用户基数。截至本报告披露日,汤姆猫家族IP系列应用在全球范围内的累计下载量已超过230亿人次,全球MAU(月活跃用户人数)最高达4.7亿人次。
依托于庞大的活跃用户数,公司通过移动应用产品的内置广告和应用内购获取收入。公司移动应用产品与Google、Meta、Mobvista、ironSource、字节跳动旗下穿山甲、Smaato、华为、OPPO等全球多家知名广告营销服务商开展合作,从而获取大量广告主的营销需求,并将该等广告向公司移动应用产品用户进行推送展示(展示方式包括插页、横幅、奖励视频、应用墙等多种形式),进而获取广告收入,应用内置广告是公司收入的主要来源。
在线上内容领域,公司也向全球用户输出优质的动漫影视作品。基于汤姆猫家族IP,公司已陆续开发系列动画片、短片及迷你剧等动漫内容,通过YouTube、Netflix、腾讯、优酷、爱奇艺等全球主流平台在200多个国家和地区播放。截至本报告披露日,公司汤姆猫家族IP系列动画作品已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过1,100亿次。在动漫影视内容上,公司与第三方视频播放平台签署合作协议,获取特许权授权和广告分成等收入。
依托汤姆猫家族IP的优质内容与流量影响力,公司近年来持续推进IP衍生品与授权、亲子主题乐园等线下业务,推动IP内容与实体经济的广泛互联与融合发展。截至目前,公司以自主研发、IP授权开发等方式,推出了涵盖潮流服饰、食品饮料、儿童用品以及生活家居用品等多元品类的IP衍生品及联名产品。在IP授权领域,公司与品牌方之间签署授权协议,并根据合同约定收取相关授权许可费用。与此同时,伴随着亲子消费市场的规模扩大与品质提升,公司以“自营+城市合伙人”的双轮驱动模式,先后在浙江、安徽、广东、山东、内蒙古、新疆、江苏、江西、重庆、上海等地区落地IP主题乐园消费业态,持续丰富汤姆猫家族IP的线验消费场景。其中,公司自营门店主要通过提供游玩体验服务出售票卡和售卖产品实现收入;城市合伙人门店则通过IP授权、空间设计、工程监理、场地装修、运营管理等服务获得相关收入。
报告期内,公司将AI产品作为重要的发展方向。其中:(1)公司国内研发团队与西湖心辰合作的汤姆猫AI讲故事等产品,已初步完成主要功能的测试,公司正与优质内容合作伙伴共同丰富汤姆猫AI讲故事的产品内容,同时携手西湖心辰团队持续完善产品的多模态、长期记忆、情感感知等功能模块;(2)公司海外团队研发的首款AI手游《Talking Ben AI》已在斯洛文尼亚、塞浦路斯、南非等地区开启首轮海外测试,在此次测试中,公司获取了合规语料,后续公司将根据测试获取的语料持续丰富该产品的预设数据库,同时公司海外团队正携手西湖心辰进一步探讨海外测试产品《Talking Ben AI》的个性化交互、模型能力的提升以及AI技术的更广泛应用;(3)公司AI硬件团队正研发一款基于生成式人工智能技术的AI语音交互陪伴机器人,预计将为公司产品带来新的应用场景;(4)公司战略投资了聚焦情感交互的大模型研发团队西湖心辰,并与其成立了由公司控股的合资公司。由西湖心辰推出的西湖大模型,区别于其他通识大模型,以高智商、高情商为核心特色,在情感化、人性化交互方面拥有独特的优势。
公司作为全球著名的移动互联网高科技企业,深耕家庭娱乐和亲子互动类移动应用的开发与运营。公司子公司Outfit7公司依托于在休闲游戏与动漫领域的系列高品质内容,创造了“汤姆猫家族”这一全球知名IP,并为公司带来了广泛而巨大的用户流量。其中,汤姆猫家族IP系列移动应用产品自推出以来累计获取了超过230亿次的下载量,全球MAU(月活跃用户人数)最高达4.7亿人次;汤姆猫家族IP的动漫影视作品被翻译成32种不同的语言,在200多个国家和地区播放,全球累计播放量超过1,100亿次。公司将继续对该IP进行深入开发,充分挖掘该IP潜藏的价值,实行线上线下产业联动布局,以IP为核心打造全产业生态链。
公司旗下子公司Outfit7公司是较早开展移动互联网广告业务并通过应用内广告收入变现的移动互联网企业,具备多年的移动互联网广告业务经验,与Google、Meta、华为、ironSource、AppLovin、Twitter、字节跳动旗下穿山甲等全球多家知名营销服务商保持了长期稳定的合作关系,大型互联网广告服务商将Outfit7公司列为优先广告发布平台。通过上述互联网广告服务商,公司从全球范围内获得充足、优质的广告业务订单并能够及时结算。同时,在实际经营过程中,公司自建了广告控制平台Mediation,通过该控制系统对全球营销服务商推送过来的广告开展竞价排名,优先展示价格高的广告,有效保证了公司广告变现效率。
报告期内,国际部分地区地缘政治冲突频发,全球游戏市场需求受到在线娱乐多元化、平台机制调整、新娱乐、新商业模式冲击等综合影响,行业增长放缓。根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年中国国内游戏行业发展呈回暖趋势,但市场仍承压,其中,国内休闲移动游戏市场广告变现收入同比下降52.7%,降幅较大。报告期内,公司受互联网广告行业整体需求收缩,海外部分市场地缘政治紧张局势影响及谷歌广告竞价机制调整带来的短期冲击,线上广告收入有所下滑。
与此同时,在促消费扩内需政策组合拳下,我国消费市场稳健复苏,伴随云计算、大数据、物联网、移动互联网、人工智能、区块链等新一代数字技术,市场持续释放活力。《2024年政府工作报告》强调,积极推进数字产业化、产业数字化,深化大数据、人工智能等研发应用;培育壮大新型消费,实施数字消费促进政策,积极培育新消费增长点。在此背景下,公司在聚焦主营业务,稳步推进全产业链业务布局同时,全面拥抱人工智能为代表的数字技术。通过内容与技术的融合创新,科研与商业模式的不断拓展,持续深化汤姆猫家族IP数字交互优势,延展IP长线价值,扩展IP应用场景,为公司的增量发展寻找新机遇、开辟新路径。
结合行业精品化发展要求和核心用户需求,报告期内,公司对汤姆猫家族IP系列产品多次开展版本更迭,《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》《我的安吉拉2》等数款经典产品均保持着稳定的内容更新频率。通过对核心产品UI、玩法、内置场景、人物造型等多个重要元素进行创新升级,公司汤姆猫家族IP系列产品的长线优势得到持续深化。根据第三方数据平台data.ai发布的《2024年移动市场报告》显示,2023年,《我的汤姆猫2》《我的安吉拉2》《汤姆猫总动员》等核心代表作位列全球手游模拟品类下载top4,公司旗下汤姆猫家族IP系列移动应用产品成功蝉联iOS及Google Play游戏综合下载榜全球十强,公司已连续14年入选该榜单。
公司坚持精细化运营思路,报告期间,公司围绕产品特点和用户喜好,以UGC创意玩法以及跨界联动、情怀营销等创意方式,开展针对性系列运营活动,不断强化IP情感认同和价值影响力,进一步拓展用户圈层。其中,公司于2023年暑期,对经典养成手游《我的汤姆猫2》进行了以“周年生日庆典”为主题的版本更新,推出了全新经济系统与全面升级的内容玩法。在全新经济系统的金币机制下,玩家将拥有更高自由度、更具个性化、更强探索欲的游戏体验。同时,公司研运团队深度结合IP人物特点、情感链接等亮点,开辟达人联名营销以及打造IP衍生品等系列创意联动活动,延展IP综合价值与品质内容影响力。另外,公司紧跟行业发展潮流,在同期推出的《我的安吉拉2》时尚新风版本中,积极尝试UGC内容玩法,通过活动现实激励让用户参与到产品内容、人物造型等环节的设计中。在挖掘玩家创作动力,赋予产品活力过程中,公司通过打造差异化的个性养成体验,不断赋予产品新的生命力,为公司开拓新赛道、新领域和新增长奠定实力基础。
在持续深化长周期运营能力同时,公司积极推进研发创新能力建设,在不断强化优势品类核心竞争力外,持续搭建题材多样、品类多元的产品矩阵。报告期内,公司储备了《汤姆猫闯乐园》《我的汉克狗:海岛》等汤姆猫家族IP新产品,拟进一步丰富汤姆猫IP内容生态,并上线了《种地勇者》等自研新游,稳步提升公司综合竞争力。此外,由公司独家代理运营的索尼克IP主题的跑酷产品《索尼克音爆》《索尼克跑酷》已获得版号,公司正积极推进该等跑酷游戏以及多款储备产品的上线工作。
伴随公司精品化布局的不断纵深,在动漫影视领域,公司已陆续开发汤姆猫家族IP系列动画片、短片及迷你剧等动漫影视作品,通过YouTube、Netflix、Facebook Watch、优酷、腾讯、爱奇艺等全球主流视频渠道,在全球200多个国家和地区播放,全球累计播放量已超过1,100亿次。报告期内,公司汤姆猫家族IP系列最新动漫《Talking Tom Heroes Suddenly Super》(暂译:《汤姆猫超级英雄》已投入制作,预计将于2024年上线,持续扩大汤姆猫家族IP的全球影响力。
《2024年国务院政府工作报告》指出,大宗消费稳步回升,生活服务消费加快恢复;旅游市场全面恢复。《报告》明确了要培育壮大新型消费,实施数字消费;积极培育智能家居、文娱旅游、体育赛事、国货“潮品”等新的消费增长点。在消费业态的稳步复苏与国家文化数字化战略的深入推进下,人民群众消费结构快速升级,个性化、品质化、精细化消费趋势明显。同时,世界经济的数字化转型促使消费市场涌现诸多新兴业态,数字消费、文娱消费、情绪价值消费等新亮点为线下消费市场不断打开新发展空间。在此背景下,公司结合细分用户消费需求的不断迭代,通过积极推进汤姆猫家族IP与旅游、零售、餐饮、教育等实体消费领域的互联,持续丰富消费内容供给,赋能实体经济发展。
围绕汤姆猫家族IP,公司在国内与多个被授权商、知名品牌开展合作,产品涵盖了童装、潮流服装、鞋类、家居百货、家清洗护、玩具设备、食品饮料等等,产品终端销售额屡创新高,多款单品年销售数量突破10万件。报告期内,公司合作的祐康雪糕进入了罗森浙江的420多家门店,覆盖全国100多万台雪糕冷柜;公司与被授权商合作的潮流服装,上线得物平台后,迅速进入得物平台鞋服榜第六位。在此基础上,公司携手被授权商在得物平台及小红书等社交媒体上发起多个营销与品牌UGC活动,持续提升汤姆猫家族IP的品牌热度。
面对线下文旅、亲子娱乐等消费市场涌现的品质体验、个性诉求等需求锚点的重构,公司汤姆猫亲子主题乐园持续升级IP融合场景设计、游乐创意设备、针对性课程活动,并不断完善一体式运营服务,构建全新消费场景和亲子文娱体验业态。报告期内,公司在上海、江苏苏州、江苏连云港、江苏盐城、浙江临海、江西南昌、江西宜春、江西上饶、重庆、山东文登、山东诸城等国内多个地区相继落地多家汤姆猫亲子主题乐园。同时,在数字化品牌营销趋势下,公司结合汤姆猫亲子主题乐园寓教于乐、品质服务、品牌影响等突出优势,通过短视频、探店Vlog等新型传播形式,借助抖音、视频号等短视频内容服务平台,提高亲子娱乐、文旅消费等垂类领域消费者触达率,推动品牌竞争力、影响力的快速增长。其中,公司于2023年6月开业的汤姆猫亲子乐园宜春店在精细化运营基础上,通过巧妙融合汤姆猫家族IP内容,积极开展针对性早教式主题课程、派对、图书阅读角、多样式角色扮演等文化活动,在开业半年内即吸引亲子游客4万余人次;2023年,汤姆猫亲子乐园宜春店与汤姆猫亲子乐园杭州紫荆天街店凭借持续的高人气与高位客流量荣登抖音2023年度吃喝玩乐榜地区榜单前三,以汤姆猫家族IP的综合影响与线上线下融合业态有效推动当地文旅消费实现增长。
在数字内容产业商业化路径逐渐多元、沉浸式体验需求旺盛背景下,公司全面拥抱以人工智能为代表的新数字技术,以旗下优质文化内容与汤姆猫家族IP智能交互特征为锚点,不断丰富汤姆猫家族IP与用户在创新场景下的交互体验。报告期内,公司积极推进汤姆猫系列游戏上线谷歌车载系统Android Automotive OS、苹果Vision Pro等新型智能终端,协同打造娱乐新体验;与此同时,公司全方位推进AI技术在产品研发、创意策划、素材制作、人才梯队建设、流程优化等经营管理领域的应用,助力公司旗下汤姆猫家族IP的创新升级同时,进一步提升公司的管理效能。
其中,在AI产品研发领域,公司正大力推进将“会说话的汤姆猫”升级迭代为有记忆、有情感、能主动聊天的汤姆猫,并计划将汤姆猫IP的应用场景从游戏移动应用拓展至教育、智能硬件、智能家庭等场景。报告期内,公司海内外研发团队开启了汤姆猫AI讲故事、AI手游《Talking Ben AI》、AI智能硬件机器人等AI交互产品的研发工作。其中:汤姆猫AI讲故事已初步完成主要功能测试,公司正进一步与优质内容合作伙伴共同丰富汤姆猫AI讲故事的产品内容;《Talking Ben AI》接入海外OpenAI、Google的大模型后,公司在斯洛文尼亚、塞浦路斯、南非等地区开启首轮海外测试工作,目前正持续完善《Talking Ben AI》的个性化、智能化交互体验。此外,在产品研发和内容制作过程中,公司海内外研发团队积极利用Midjourney、Pika、Runway、Stable Diffusion等人工智能工具制作相关素材,探索该等素材在创意、营销、动画制作领域的应用,助力公司提升研发效率。
此外,为实现汤姆猫家族IP的个性化交互与智能陪伴,公司战略性投资了国内AI大模型研发商西湖心辰,西湖心辰深耕情感陪伴模型的研发与应用,是国内较早构建了模型层-中间层-应用层等产品架构的AI模型团队,并在多模态技术领域拥有丰富的经验。公司与西湖心辰的联手,为公司打造以情感陪伴为核心特征的、更懂人性的垂类模型、实现AI产品个性化交互奠定了坚实的基础。目前,公司与西湖心辰团队合资设立了杭州汤姆猫人工智能科技有限公司,双方团队正结合公司旗下汤姆猫家族IP,联合推进人工智能交互产品、情感类垂直模型的研发工作。
在人工智能领域,公司将分阶段落实人工智能交互产品规划。短期内,利用汤姆猫家族IP深入人心的“交互”特征,打造更为智能的线上应用与智能语音机器人硬件终端产品,使“会说话的汤姆猫”初步迭代为“会聊天的汤姆猫”;中期上,为使汤姆猫AI产品能更有价值地长期服务用户,公司计划与合作伙伴共同打造基于汤姆猫家族IP个性化的情感陪伴垂直模型,并灵活补充调度各类通识大模型;长期上,公司将持续完善与丰富产品形态,通过数据存储、标记与分析优化垂类模型,使公司的汤姆猫人工智能交互终端产品最终实现个性化的、具有长期记忆能力的、智商和情商双高的家庭智能交互与情感陪伴。
移动互联网营销行业为宏观经济顺周期行业,宏观经济上行期,市场需求旺盛,广告主信心指数高,营销推广活动频繁;反之,宏观经济下行期,市场需求疲软,广告主信心指数低,投放意愿不强。近年来,全球地缘政治冲突加剧,多数经济体经济衰退风险增强,导致广告主投放意愿减弱,进而影响广告市场单价与广告投放量。全球多个国家和地区的移动互联网营销市场疲软以及市场需求不及预期将对公司汤姆猫系列IP手游的广告收入与经营业绩造成不利影响。
针对上述风险,公司持续加大游戏产品研发力度,加快新品类、新产品开发以形成业务增量,同时加大侧重以内购收入游戏产品开发,推进海内外游戏产品代理发行,提升游戏业务的内购与发行收入比重;密切关注国际形势变化与行业变化,调整运营策略,扩充广告主SDK,减小地缘冲突对公司业务的影响;切实推进公司全栖IP战略,拓展IP应用场景,完善多层次、可持续发展的IP生态体系,实现IP的多元变现;大力推进人工智能等创新业务,研发汤姆猫AI交互应用与智能语音机器人硬件终端产品,积极培育公司未来发展新动能。
公司是一家专业从事移动互联网应用开发、专注于家庭娱乐优质内容的全球移动互联网企业,公司业务主要分布在美国、中国、欧盟、英国、巴西等全球市场,在经营过程中需遵守网络信息服务、个人信息保护、数据安全、各地税收政策等方面的法律法规。近年来,国内移动互联网行业步入高质量发展新阶段,游戏版号审核、未成年人保护、个人信息保护、数据安全等方面的政策与要求日趋规范与严格。与此同时,AIGC产业的发展尚处于前期阶段,相关技术的推广应用在知识产权、数据安全与隐私保护等方面均有待进一步规范。在公司移动应用产品的研发与运营以及新业务开拓过程中,若公司对监管法规理解存在偏差、数据安全、个人信息保护等合规责任落实不到位或产品内容存在不符合监管要求的情况、地方税收优惠政策发生变更,则可能存在被有关部门处罚、公司税收加重或可能出现相关产品无法正常运营的风险。
针对上述风险,公司历来严格遵守适用于业务经营地的法律法规,在访问、收集、保护用户个人信息等方面制定了严格的规则,切实保障全球用户的合法权益;公司高度重视未成年人权益保护,公司产品在全球范围内执行了适用于多个国家和地区的未成年人保护政策,公司全系列产品均经过国际知名未成年人隐私保护组织Privo的安全认证,在国内运营的系列产品按照国家要求通过技术手段持续完善未成年用户保护机制。与此同时,公司将实时关注并严格落实最新法律法规和行业政策、当地税收政策,从严进行内容管理,强化与行业监管部门及同行企业之间的交流与沟通,定期为研发和运营等部门进行内容自审培训,从源头上保证公司产品及公司经营合法合规。
应对措施:一方面,公司将根据主营业务实际经营情况,结合行业发展情况,在相关会计年度结束后组织商誉和无形资产减值等测试工作,聘请具有证券从业资格的中介机构进行评估、审计等工作,最终将基于谨慎性原则确定是否进行资产减值处理。另一方面,公司将面对市场变化进行主动战略调整并促进资源优化配置,聚焦以汤姆猫家族IP为核心的全栖 IP生态运营商发展战略,促进各子公司之间的业务协同发展,提升公司资产质量,保障公司持续健康发展,进而降低资产减值风险。