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《黑神话:悟空》玩家过多致“Steam崩了”? 知道创宇李伟辰:DDoS攻击在游戏行业非常常见黑客以此谋利星空(中国)体育·官方网站

发布时间:2024-08-25 17:39浏览次数:来源于:网络

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《黑神话:悟空》玩家过多致“Steam崩了”? 知道创宇李伟辰:DDoS攻击在游戏行业非常常见黑客以此谋利星空(中国)体育·官方网站

  8月23日晚,《黑神话:悟空》官方微博发文表示,截至北京时间2024年8月23日21点整,《黑神话:悟空》全平台销量超过1000万套,全平台最高同时在线日晚,知道创宇技术VP(副总裁)李伟辰在接受《每日经济新闻》记者采访时分析表示,DDoS攻击在游戏行业是非常常见的,尤其是爆款游戏出现时,黑客可能会利用DDoS对游戏厂商或游戏平台发起攻击,使其错失获得理想收入的机会,并以此为要挟,获取商业利益。当然,发起DDoS攻击的盈利方式不仅是向厂商直接勒索,“影响股票市值、向竞争对手取酬、利用金融杠杆套利都是可能的”。

  “是使用云防御厂商的抗D服务,在攻击发生时,云防御平台会调用全网资源与黑客进行对抗。”李伟辰说,云防御厂商能够调度的带宽从数Tbps到数百Tbps不等,远远超出DDoS攻击的量级,而这些储备带宽是所有客户共享的,因此成本也不会难以接受。而游戏厂商一般也会和云防御服务商合作来应对DDoS攻击,同时为了防止超量DDoS攻击影响业务,一般也会有一些备用手段,例如备用域名、备用服务器等。此外,云原生和容器技术也为业务弹性扩缩容提供了便利,可以短时间内增加资源,平滑应对业务高峰。

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