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这才是真正为为玩家考虑的良心好游戏啊,从召合1到现在的召合2,一封封的邮件,一次次的更新,一点一滴的关怀,每一点小细节都能感受到丝丝的暖心(就是刚开服推关啥的搞的有点肝疼,休闲游戏没错,但看着能打过的关不打很不舒服,打不过的又不服输,还有这排行榜啥的看着总想让人去冲一冲,这几天硬生生把游戏玩成了贼肝的游戏,我认为大多数说游戏肝原因大致就是如此了,希望新入坑的玩家能吸取我这几天的教训别太肝,静下心来慢慢玩)。刚开服有许多bug啥的都可以理解,相信召合一定越做越好,加油!
《一念逍遥》是一款国民级放置修仙手游,让你随时随地踏入仙途,轻松体验修仙日常。目前累计用户已超过千万。作为一位初入仙途的修仙者,你将从清虚观开始你的修仙之路,一方面可以通过努力修炼,摆脱肉体桎梏,渡劫逆袭成仙;一方面可以御剑寻山访水,结交天下道友,揭开身世之谜。游戏围绕“修仙”设计了许多内容,并通过挂机的玩法,让你轻松实现修仙梦。开局先选修炼方向,崇尚极致武道选炼体,追求天地五行则选修法。确定修炼方向后,就算正式踏上长生路了。
一款机娘题材roguelike策略类手游。散爆的游戏出名的就是 yao少zi女前线啦,作为延伸作的云图计划,从内测到公测在战斗玩法上有一定的进步,尤其是在函数卡的设计上,可玩性和逻辑比之前更完善了。游戏剧情的背景设定我个人非常喜欢,也因此拥有更多的耐心体验整款游戏,身处新时代科技改革浪潮开端的我们来说,能体验一款基于人工智能和云数据设定的游戏还是很让人高兴的,尽管游戏剧情细节和深度差强人意,但我觉得每个章节都有可圈可点的地方。基础建立在人类和AI的指令矛盾上,第三章的圣餐角色的设计我觉得就挺不错的,让整体剧情有了一定深度的可能,相当期待后续发展了
玩了原神,深空,崩三一系列二次元手游,FGO是其中我最喜欢的,虽然国服运营真的拉胯,但是抛开这不谈,制作还是很精良的。很多玩家会说这个游戏又肝又氪,但是在我看来,有了B站up主小阮绵绵咩的bbchannel,以及学会了琨少主的波峰波谷法之后,这个游戏的体验度能大幅上升。我玩的时间不久,也就一年零三个月,但是已经有了三十四个五星。这个游戏确实对萌新不太友好,我也是石头号入坑的,不过相比其他游戏的购号来说,FGO十块钱就能拿一千抽的性价比是无法比拟的。策略的多样性,剧情的精彩以及立绘的精美让我不得不爱上这个游戏。日服的不断优化终将带给国服玩家更好的体验,我将一直玩下去。