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这才是真正为为玩家考虑的良心好游戏啊,从召合1到现在的召合2,一封封的邮件,一次次的更新,一点一滴的关怀,每一点小细节都能感受到丝丝的暖心(就是刚开服推关啥的搞的有点肝疼,休闲游戏没错,但看着能打过的关不打很不舒服,打不过的又不服输,还有这排行榜啥的看着总想让人去冲一冲,这几天硬生生把游戏玩成了贼肝的游戏,我认为大多数说游戏肝原因大致就是如此了,希望新入坑的玩家能吸取我这几天的教训别太肝,静下心来慢慢玩)。刚开服有许多bug啥的都可以理解,相信召合一定越做越好,加油!
这款游戏可以算是开放性游戏的一类,不过离不开基本的抽卡来抽取人物,人物也分等级,ssr等强度各不相同。通过升级来做不同的任务,有主线,支线任务,通过冒险进入副本来打怪,升级,进阶魂师,获得魂兽等。在进行任务时还会有着剧情伴随着。根据进阶的程度不同,来对抗不同级别的魂兽。在对战方面可上场多个人物轮流进行攻击,还能释放各种敏攻系,治愈系,强攻系技能,既有单体也有群体。各个人物的独特技能都有专属特效场景,令人眼花缭乱的打击,冲击视觉的画面,更能让人身临其境。在玩法方面感觉可以再适当提升一下多增加些人物在通过魂环升级而得到的不同形象就更好了。