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近期,游戏上市公司陆续发布了2020年年报。新冠肺炎疫情影响下,2020年上半年,“宅经济”得以迅速发展,游戏行业作为其中重要的组成部分,景气程度逐渐攀升。《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,我国游戏用户规模逾6.6亿人,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提高13.05%。“游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏在海外市场的实际销售收入154.50亿美元,同比增长33.25%,增速同比提高12.3%,国际化水平进一步提升。
2020年,绝大部分游戏公司营业收入同比增长率均实现正值。其中,神州泰岳营收同比增长率的快速提升主要源自壳木游戏,壳木2020年实现收入24.08亿元,同比增长180%,其旗下《Age of Z》长期位列中国手游收入前30;哔哩哔哩营收同比增长77.03%,稳健的增长主要来源于哔哩哔哩所拥有的独家代理权,哔哩哔哩移动游戏业务以发行为主,其中独家发行占比约75%。二次元类游戏的倾向让哔哩哔哩手握大量优质资源,为其营收的增长提供必要条件。
除未披露海外收入的腾讯、网易外,世纪华通以56.6亿元,排名海外营收规模榜单第一。世纪华通主要有以下两大竞争优势。其一,世纪华通旗下点点互动是中国最早面向海外市场的集研发、发行及运营为一体的游戏公司之一。《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》在SLG领域常年占据一定量的市场份额。其二,其拥有持续推出优质、有针对性的新品的能力。2020年,世纪华通推出了模拟类游戏《Dragonscapes Adventure》《Idle Mafia》,在美国市场流水表现优秀。
除腾讯、网易以外,共15家游戏公司研发费用呈正增长,其中,哔哩哔哩、三七互娱、心动公司、浙数文化、游族网络、吉比特、创梦天地、中手游、宝通科技等增幅均高于平均值,表明头部公司对研发的重视程度持续增强。心动公司同比增幅最高,达到106.9%,心动公司通过加大投入一定程度上弥补了其自研的短板,其投入主要落实在两款正在研发的休闲竞技类游戏中;创梦天地研发费用同比增幅排名第二,主要为了提高移动游戏开发能力、SaaS产品孵化领域而进行资本投入。
腾讯、网易暂未披露具体研发员工数量。A股及部分港股上市公司披露了具体数量。2020年,完美世界研发员工数量增幅较大,略超世纪华通。完美世界自主研发游戏引擎,并在云游戏、AR、VR领域均有所布局,故研发员工数量有所增加;世纪华通方面,其研发费用已实现连续3年增长,研发员工数量同步攀升。紧跟在完美世界、世纪华通之后的是三七互娱,其旗下研发品牌三七游戏连续多年扩张,计划2023年增至4000人以上,注重游戏研发人才招募与培养。三七互娱研发费用主要以薪资福利、设计、股权支付费用为主。